Szubjektív elmélkedések, történetek a magyar szerepjátszás világából. Egy mesélő szemszögéből mindenkinek aki érdeklődik ez iránt.

2015. november 2., hétfő

Meglepően előrelátóan tervezett játék: Mouse Guard

A könyv borítója
A Mouse Guard David Petersen ugyan ilyen néven futott képregénye alapján készült szerepjáték. Egy középkori világot idéz fel, ahol értelmes, civilizált egerek bőrébe bújva küzdhetünk a túlélésért. Az ellenségek sora szinte végtelen: menyétek, baglyok, farkasok, tél, és belső ellentétek is akadnak bőven.

A képregény,mint az a képeken is látszik gyönyörűen rajzolt. Meglepett, hogy képes elérni, hogy izguljak egy-egy egér életéért. Kifejezetten aranyos, és megható történetek vannak benne.

Ami kifejezetten kellemes, hogy már a képregény alkotásakor gondoltak a későbbi szerepjátékra.


A részek végén mindig van térkép az egerek területeiről, néhány fontosabb épület alaprajza, és fontosabb karakterekről(lehetséges NPC-kről) is található egy rövid leírás.

A játék könyve indie RPG-hez képest masszív, hosszú. De jól átgondolt, olvasmányos formában adja át szabályokat. Ezek a Burning Wheel rendszerre épülnek, lényegében tulajdonság számú D6-ot kell dobálni, 1,2,3 sikertelen, 4,5,6 siker. Nem bonyolult, a játék nem ezzel alkotott.

 
 A játék magát a játék alkalmat bontja kér körre. Az elsőben a mesélő által eléjük gördített akadályokat küzdik le a játékosok, és lejátsszák a történet egy részét. A második részben intézik a saját dolgaikat, információt gyűjtenek a saját szakállukra, nyalogatják a sebeiket.

Ez kissé talán jobban megdolgoztatja a mesélőt, hogy minden játékosnak és karakternek adjon lehetőséget előtérbe kerülni, képességeit használni és megvillantani. Míg a játékosokat talán jobban ösztönzi némi versengésre, hogy többször tehessenek próbát.

A trükk az, hogy az első körben minden egyes dobott próbát jelölik a karakterlapon az adott képzettségnél, és a második körben ugyan ennyi +1 próbát tehetnek összesen azzal a képzettséggel. Ha elfogytak a jelölések, akkor vége a második körnek, a próbákkal újabb dolgot már nem tudnak elérni. (Nem feltétlen jelenti ez a játék végét.

A képregény egyik részének borítója



 A könyvben kapunk egy meglehetősen hosszú leírást az évszakokról, és az akkori tevékenységekről, egy világleírást. Van egy kellőképp részletes bestiáriumot mindenféle közönséges (ámde ebben a világban gyakorta intelligens) állattal, hogy rájöjjünk mennyi minden jelenthet veszélyt egy egérre. Majd csak ezek után írja le részletesen a képzettségeket, tulajdonságokat, feat-eket. Végül pár példa küldetést is találunk benne.


A szöveg végig jól érthető, és hangulatos. A képek a képregény egy-egy részei. Ez utóbbi elolvasását mindenképp javaslom. Ez által könnyen eldönthető, hogy érdekel-e az aranyosnak tűnő, a háttérben azonban meglehetősen komoly problémákkal foglalkozó játék és világ.


Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése