Szubjektív elmélkedések, történetek a magyar szerepjátszás világából. Egy mesélő szemszögéből mindenkinek aki érdeklődik ez iránt.

2015. december 7., hétfő

Az apokalipszis után pici robotokkal: Enigne Heart

Kevés ennyire aranyos játék kezdi úgy a világának leírását, mint ez. Az emberek kihaltak, és csak kicsi robotok maradtak a Földön. Nem harcirobotok, ahogy azt sokan szeretnék, hanem mindennapi robotok, háztartási gépek, szerelő robotok, stb. A világ ugyan megváltozott, de a programozásuk nem, így előbb-utóbb bajba keverednek.

Erről szól az Engine Heart. A szabályok ingyenesen letölthetőek, és e mellett egy Kickstarter projektnek köszönhetően sikerült kiadatniuk ezt egy vékony füzetecskében.

A szabályok egyszerűek, és könnyen értetőek. A dobásokhoz 10 oldalú kockákat használ, melyekből annyi kell, mint amennyi a vonatkozó tulajdonság. A tízest mindig újra lehet dobni, és a könyv szerint az átlag célszám a 8.  

A tulajdonságokhoz azért nem árt egy kis magyarázat. Négyféle intelligencia van, melyek a különböző dolgok megértéséhez szükségesek. Reality Comprehension, az az a valóság, és annak összefüggéseit érti ezzel a robot. Azt, hogy miért ég valami, és mivel lehet eloltani. Humanity Comprehension, az emberi, élő dolgokat segít felfogni. Amelyik robotnak ebből magas értéke van, jobban érti az organikus lények viselkedését, és sokkal emberibben gondolkodik. Ez dönti el, hogy mennyire felhasználó barát a robot. Digital Control, ezzel a különböző programokkal lép kapcsolatba, és van a Mechanical Control, amivel a mechanikus, rendszereket manipulálja.

A Chasiss alatt néhány már megszokott, és magától értetődő fizikai tulajdonság található. Crux alatt pedig a kifejezetten robotokra jellemző értékek, melyek sérülés ellenállást, LAG-ot, méretet és az energia forrást határozzák meg.

A karakter alkotás során ezek között kell elosztani száz pontot, de a magasabb pontértékek mindig eggyel több pontba kerülnek, mint az előző. Persze így elég egysíkú gépek alkothatóak csak. A robotokba a lelket igazán csak a Funkciók és Hibák lehelik. A fél szabálykönyv ezeket sorolja, szóval bőven lehet válogatni. Ezek határozzák meg, hogy van-e fűrészlap a roboton, vagy tud-e más robotokat feltölteni energiával, van-e napeleme, vagy lézere. Elég sok mindent lefednek ezek, de ha valami nagyon hiányzik, akkor az eddigiek alapján könnyen ki lehet újakat találni.

A harc piszok egyszerű, de itt van egy kis robotos csavar. Minden robot egy körben egyszer cselekedhet, mindegy hány végtagja van. A támadó sebez, és védő fél dob ellenállást. Azonban lehetséges átprogramozni egy robotot, de ehhez nem árt ha már mozgásképtelen az ellenfél. Ez ugyan úgy működik, mint a fentiek, csak támadás helyett a Digital Controlt használja az Operációs Rendszer értéke ellen.

A könyv nem foglalkozik világleírással. A mesélőre bízza, mi történt az emberekkel, és mennyire régen. Az előbbi nem biztos, hogy érinti ezen kicsi robotok életét, de az utóbbi egészen biztosan. Az a robot, aminek nincs saját energia forrása (napelem, nukleáris elem), rendszeresen fel kell töltenie magát egy másik rendszerről. Ez nem jelenthet problémát egy héttel a globális katasztrófa után, de ha már évtizedek teltek el, akkor még az sem biztos, hogy megmaradtak a konnektorok.

Szóval, hogy mik a problémák, és a kihívások, milyen a világ, csak mesélőre és a játékosokra van bízva. A játék ugyanúgy megadja a lehetőséget a könnyed szórakozásra, mint a megható tragédiára. Ugyan nincs benne fejlődés leírva, de nem nehéz ezt a rendszer ezzel, vagy akár bármi mással kiegészíteni, csak hát kérdés, hogyan tanul egy robot, miközben van egy adott programozása?

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése