Szubjektív elmélkedések, történetek a magyar szerepjátszás világából. Egy mesélő szemszögéből mindenkinek aki érdeklődik ez iránt.

2015. október 28., szerda

Miért haldoklik a magyar szerepjátszás? 2. rész

A M.A.G.U.S.



A játék élettörténete tökéletesen bemutatja a mai budapesti közösség széttagoltságát, ellentéteit. Az internet bugyraiból kis kutatással előásható midenféle réges-régi fórum hozzászólás, és dokumentum, melyek csak megnehezítik annak kibogozását, hogy milyen körülmények vezettek oda, hogy egy jól kidolgozott játék helyett van 3 különböző.
Előre szeretném leszögezni, hogy a világ összecsapottsága ellenére szeretem. Vannak regények, amiket kedvelek, (mint pl. az Abbitkirálynőt) de sok népszerű regényt szörnyűnek tartok (Renegát). A világnak vannak részei, melyek tökéletesen hangulatosak, és ha nem gondolkodsz el furcsa logikátlanságokon, akkor nem is lesz belőle baj.


Ez utóbbi tanulható. Ne kérdezd meg, miért nem foglalja el a világot Krán, vagy Toron miért süllyesztette el a Kyr böszme hadihajókat.

A legnagyobb gond a kiadások minőségével van. Nem a külalakra, vagy a papír anyagára, a képekre gondolok. Nyisd ki bármelyik szabálykönyvet, és ahol a készítők felsorolása található keress olyat, hogy "Lektorálta: ". Nem fogsz találni. A könyveket megírásuk után nem olvasta át senki szűz szemmel. Ebből következnek helyesírási hibák, olyan utalások, melyek nem létező részekre utalnak, össze-vissza rendezés. ((Copy-paste előző kiadásokból, részekből.))

A mögöttes jogi huzavonába nem megyek bele, sosem érdekelt. Találtok erről cikkeket, írásokat. Jól jellemzi a magyar kiadók hozzáállását, és a közösség szövevényes szociális hálózatát.

A könyvek fele azzal foglalkozik, hogy a hat különböző mágia rendszert leírja. Javítsatok ki, ha tévedek: bárd, szakrális, pszi, magas, boszorkány/boszorkánymester, tűzmágia. Ennek fele indokolt csak, és erre bárki számolatlan tudná sorolni a példákat.

Természetesen írok jó dolgokat is.

A temérdek regény csodás világleírást alkot. Ezeknek köszönheti a játék máig töretlen népszerűségét, és hogy már egy újabb részen dolgoznak. Akadnak köztük nagyon jók, melyeket bárkinek tudok ajánlani.

Imádom az UTK szabadságát. Tipikusan olyan, amire szüksége lehet annak, aki unja a D&D vagy a korábbi kiadások kötött fejlődését. A hozzá kiadott Új Bestiárium, bár nagyobb részt tényleg a szörnyekről szól, mégis a mágia részletes leírásával, és a lényalkotó rendszerével emelkedik ki.

Toron és Északi szövetség. Rendszer független leírások nagy hézagot töltenek ki.

A legfontosabb azonban, hogy ennek a játéknak köszönhetjük jelenleg a magyar szerepjáték létét. Úgy gondolom ez volt az egyetlen játék, melyből talán haszon is volt, nem biztos, hogy pénzben mérhető ugyan, de biztos akadt. Sok fiatalnak ez az első játék, amit kipróbál.

szerk.: Ma a kezembe fogtam egy új Bestiáriumot, és ott volt lektor. (Mondjuk arra könyvre panasz nem lehet.)

 
 

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése